Untacit.

把结构变成别人能跟上的故事

故事不是包装,它给信息一个顺序。用四格就能解释一个变化:

  1. 背景:谁想完成什么
  2. 张力:什么阻碍了他
  3. 行动:什么决定改变了现状
  4. 结果:什么可观察的变化发生了
用户配置体验的四格手绘故事:背景、受阻、获得帮助和可观察结果
四格故事每一格只承担一个任务。先各写一句话,再画边框,最后才把文字换成少量人物和符号。

最终挑战:One-page Thinking Map

选择一段真实材料:会议记录、产品想法、项目问题,或一件你一直解释不清楚的事。

完整的一页思考图,包含主路径、分支、风险、未知和下一步
完成示例这不是标准答案。观察它如何同时呈现主题、主路径、风险、未知和下一步,却仍只保留一页纸能承载的信息。